黄金太阳策略1 黄金太阳专题
1.《黄金太阳漆黑的黎明》第一章详细策略
2.gba黄金中文版策略宝典
3.黄金的策略!!!
1、故事开始于金星之塔将要点燃的时候。走出金星之塔,拉里贝落镇的人前来阻挡,一番剧情过后艾力克斯赶走了他们。给西走,沿途遇到恶棍,运用灵魂力火舌一招化解。苏哈拉山道爬下树藤,战胜3个恶棍后进入山洞。山洞内有一能量水晶可以补充PP值。
2、走出山洞后会发生剧情,最终到达一片新大陆。不必管艾力克斯,他已先行找船去了。因陀罗大陆 临海之村-德里 村内没有理想的物品,走出德里获取金星精灵-回声,如果你没有玩过1代,那么就让精灵来教你怎样运用。
3、给南走一小段,岔路口给西南方。遇第1个桥不过,走第二个通往东面的桥给东北方走去到达坎德拉寺。
4、水之试练-坎德拉寺:到左面运用旋风进入,爬上去进入寺内。一段剧情过后进入洞窟。
5、前方箱子是一只箱子怪,沿路走去。注意石柱遮挡住的位置,过去到达小和尚倒地处。沿线路走走过去上跳石柱。以右-右-下-右-上-右-上-左-左-上-右-上通过后进入。
6、到达水流处按B键跑上去。
7、将木柱压到左面,接着到达另一段被水流冲上去后按一下上。获取转职道具神奇卡片。接着返回,同理压右面从左面上去即可通过。
8、运用移动灵魂力将木柱移动过去,推过去堵住水流接着通过绳索。
9、前方可以跳过去。暂时先不管水精灵。
10、沿路走去,到达前方运用移动灵魂力移动开类似锅的物品。前方有3只棕色大猩猩
11、战斗胜利后上,沿路走去发生剧情。最后获取牵引之石,在道具表里装备上即可学会牵引。返回之前看到水精灵的地点,运用牵引上去抓水星精灵-云雾,最后返回大师的房间进左面,接着从滑坡处下去。
《黄金太阳漆黑的黎明》第一章详细策略
://hi.baidu/saturobin/blog/item/0f7c4f606177d5dd8cb10d4b.html
黄金的游戏开头事实上就描写了黄金1的剧情,只要你不越过的话……
策略=剧情,至少我是这么看的……
://games.enet.cn/article/A2220050914005.html
我自己的版本:
海迪亚村庄山上的神殿供奉着四颗元素之星,元素之星能点燃全球的四个元素灯塔,然而灯塔一旦被点燃黄金太阳就会升起,也就会解开炼金术的封印。但很多人都认为那是全球末日,由于太阳一旦升起,海迪亚村庄就毁灭了。(看2的大结局)
黄金太阳的开头一个暴风雨的日子,村子发生山崩,主角和好友在那天失去了至亲,从那时候开始,他们开始勤练灵魂力。两年以后有一天主角去村子西方拜见壹个学者,在路上遇见了两个可疑的人(两年前主角遇上的坏蛋)。于是他们一同溜上山去。就当他们正收集元素之星的时候那多少可疑的人突然来了,连带还有原本应该丧命在暴风雨中的火系使者的哥哥。他们带走元素之星还了火系女孩和学者。在神殿坍塌的时候元素之星的守护者贤者出现救下了主角一行人。为了阻止那群人点燃灯塔,开始了旅行。
在小偷中主角遇上了风使者,变成树的村庄,于是三个人一起到了冰封的镇子,那里的人都病了,只有喝灯塔的泉水才能痊愈,然而泉水枯竭。接着主角闯灯塔,到了塔顶又遇上了那群坏人。ko过后还是给点燃了灯塔。然而因此村子里的人得救了,他们把泉水带给变成树的村民,大家恢复了。于是水系加入,四个人穿过森林穿梭大海(船难猴子啰嗦的一堆事……)遇到了不死的巴伦,一方面也开始了寻找海中城市和长生不老泉的旅行。到了金星灯塔,主角在一次遇上那群人,战斗n个回合灯塔仍旧被点燃,这时候发生了地震,被的火系的哥哥为了救壹个同伴一起跳下海去。于是第二部从他们跳下去后开始了。
而一代的主角从巴伦得到了船寻找剩下的两个灯塔。
第二部由于灯塔力量的不平衡而且在没有炼金术的文明下很快全球就会沦落和战火和灾难之中,为了拯救这个全球,第二代以点燃灯塔为目标勇猛前进着……
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序章冒险的开始
特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结局途中无法运用对应的灵魂力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获取药草)
离家前,卡莉丝会赠和头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备而且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获取道具“てんせつのえほん1”,再回到门口和卡莉丝对话才能够离家,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可和卡莉丝汇合外出和罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。
哥玛山1F
教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期运用灵魂力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。
出洞后继续运用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。
彩花森林
进入彩花森林,罗宾将会为两人说明对应的精灵运用教程。教程结束后,给右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵运用灵魂力“火球”(ファイアボ_ル)即可前进。
3区从黄绿色的枝上前进,给下方前进,并在途中继续运用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子运用“成长”灵魂力(グロウ),接着爬上去,烧掉花朵即可。
移动右侧的石头推到水里可获取宝箱,给上前进。在这里主要继续运用移动、成长两个灵魂力开路,一路前进,来到“小山洞窟”内。
小山洞窟
目的是前往特瑞所在的地方,隔着树枝运用成长,而且用火球攻击大花朵就会进入BOSS战。
杰拉尔德大叔的情况下,再利用卡莉丝的恢复,BOSS还是很好化解摹?/P
靠近特瑞会发生剧情,罗宾大叔执意让特瑞和穆特两个年轻人外出冒险寻找修复滑行羽翼的道具。带上特瑞从上方进入,回收滑行羽翼。剧情结束回到家里。
第一章神奇的阴谋
罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋给南方前进,进入全球地图。进入地图后,罗宾会赠送属性精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカ_の万屋)。
进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,然而却惟厌恶喜爱搞恶作剧的特瑞。上前和庭卡对话,进行商店购买的教学。
#p#副深入了解#e#
综合搜刮情况如下:
(柜台内的宝箱,HP上升道具)
(1F内部的房间内的桶子)
(2F外部的木桶)
(2F右边的房间内的壶内)
(外部教会附近的壶罐内)
(调查南边房间的柜子、壶罐等)
前往灵魂力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石给右边前进,从树上跳下来对小叶子运用成长回到杂货店路线,即可获取火精灵“バ_ン”。
灵魂力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球攻击木板、推动树木,移动石柱、爬到树上运用火球攻击木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再运用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先运用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。
风关卡,运用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后运用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内运用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车运用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动灵魂力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机运用成长即可通过。最后将会展开BOSS战,火属性攻击有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要啥子战略上的难题了。最后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)
哥玛高原路
从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵运用旋风,就可以过去了,在机车上运用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上给右,对地面的花朵运用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获取宝箱(武器装备テミスアックス),给北路线前进。
伍德曼村(ウッドマン)
故事剧情,通过利用旋风灵魂力救出小孩。小孩的父亲告知他们,斯库雷塔和他们约定见面的地方是在底下遗迹内。
给东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱运用移动灵魂力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上运用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获取。
搜刮列表:
(调查北边的民家的木桶)
(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐)
(调查商店地下层的木桶)
从南边的树木附近的下去,利用成长灵魂力让小叶子成长,继续下爬即可获取水精灵“ム_ス”。
置木场地
从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き_),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获取不少好物品。回到机车起点位置给上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获取独特召唤兽石板(ザガン,地1火1)。
在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。
恭帕大门(ゴンパゲ_ト)
继续南行,来到恭帕大门,可以看到运用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去运用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。
继续前进即可到达恭帕遗迹。
#p#副深入了解#e#
恭帕遗迹
2F右
从正门进入遗迹,但正中央的机关暂时无法解开,穆特一行决定先去2层最右边的门口,一路前进会发现机关,利用移动将宝石移动下来即可开始前面封闭的门。
进入内部,运用移动灵魂力移动各石像,让它们踩在机关上,就可以继续前进了。把石块推到下层,踩上各机关,即可回到巨大石像处,踩上石像的机关,左边的路也就开了。
2F左
同样从最左边的入口进入,一路前进,对宝石运用旋风,启动遗迹内的旋风机关。按照图中方法利用旋风吹起这些地面的平台,就可以前进了。
来到下壹个房间内,这里同样需要用旋风制造跳跃平台,不过中途需要将位于中间的石柱给推下去制造落脚点,同时需要正确把握平台的发动时机,避免超时而失败。同时途中的宝箱内为防具,记得拿上。
3F
一路前进来到3F,将石块推下。
回到左边,从旋风电梯下去,来到巨大雕像右边的旋风电梯,从这上去。再把最后壹个石块推下去。
回到正中央,将四个石块镶嵌到洞穴内。遗迹就会解放,同时在石像中心出现楼梯,站在石像中心的手上,穆特就能够学会失落的古代语言了。
再次回到正中央的房间,调查古代语石板,就会出现4个雕像,将全部雕像都面给中央推到4个闪光的位置,中间的花台就可以直接上去了。
4F-5F
先从左边门口出去,来到顶层踩上机关打开门,将会获取穆特专用的灵魂力道具,并让穆特学会新的灵魂力“夹取”(クリップ),这个灵魂力可以让穆特在特定的物体上运用后,强制吸附过去或者是隔空取物。从右边利用夹取获取钥匙石,回到门口镶嵌在门上(运用キ_スト_ン)即可离开。
通过运用夹取灵魂力,在屋顶传送到风精灵处,而且再利用夹取直接抓住它就会进入战斗。风精灵ビビッド入手。
#p#副深入了解#e#
一路运用夹取灵魂给右边移动,而且给下爬藤条移动,即可获取入口处见到的宝箱了。爬上藤条,返回4F一路前进,来到火焰宝石之屋,利用夹取能力飞到宝石处,再用火球点燃之。就可以返回左边被障碍阻挡的路了,利用火球打碎障碍物,继续前进。
回到入口正中央,对刻印运用火球,开始进入恭帕洞窟的路。
恭帕洞窟
依靠夹取和移动灵魂力获取中途的宝箱(武器),一路前进,正好遇见斯库雷塔和他的徒弟们,诺布尔和克劳恩两姐弟正在调查灵魂力球的情况。然而此时却出现了不速之客,马上进入了战斗。战斗中,神奇士兵会运用降低我方EP点数的道具,因此回复的时候在EP为0的情况下尽量运用道具和精灵的手段。
两名神奇人物登场,(不用猜都可以大致了解,这一定是斯佩特和阿历克斯了),他们劫持了克劳恩,而且表示为了救出克劳恩,强制标准穆特一行人前往哈拉帕路线。
继续前进,从右边的出口进入即可离家,刚离家,就碰上神奇士兵对洞口进行爆破作业将出口给堵塞了,这个情况下惟有离开这个出口了。而这时候恰好在三人面前出现了壹个奇怪的木箱跳来跳去,正当三人不知所措的时候,木箱自动打开了,里面竟然是克劳恩!
虽然克劳恩安全无事了,然而斯库雷塔和诺布尔两人还在为他担心,为了能尽快让两人安心,一行人决定立刻前往比利比诺村。但斯佩特却警告一行人洞窟入口已经封锁了,只能从北方绕路,克劳恩加入。克劳恩的加入会自带一只水精灵ソルべ。
从右边上去对小叶子运用成长,爬上去来到左边,进入先前神奇军团爆破的地方可以获取宝箱。
恭帕南边洞窟(ゴンパ南のほこら)
离开恭帕洞窟后,从地图上给西南路线可以来到这个小洞窟内,运用克劳恩的降雨和穆特的夹取开路,在这里可以获取召唤兽石板メガエラ(火1,风1)。
哈拉帕
来到小镇的东南方,可以看到有两个小孩子在锻炼自己的灵魂力点火,擅长火灵魂力的特瑞抓紧上前大展一下身手用灵魂力点燃了火炉,却被卡莉丝指责了,由于灵魂力不能随便用(特瑞经常闯祸),而且火灵魂力使只能点火不能灭火也是他的壹个难言之隐,克劳恩见状上前运用了降雨灭了火。四人也通过了这个小事互相了解了大家的性格和能力,换好装备道具等后就可以展开新冒险了。
从右上的教堂屋里上到屋顶,利用降雨灭火从上面跳过去,一路来到遗迹处可以获取火精灵カルメン。
在镇里右边有个小帐篷,里面有两名占卜师,左边的占卜师对穆特一行人的未来感觉到特别诧异“这是古代全球的终结么?这是全球终结的开始么”最后甚至将穆特一行赶了出去,由于他们是“不吉利的战士。”
#p#副深入了解#e#
而右边的占卜师则提示了未来的冒险句子“在蛇之印证的洞窟内,运用奇幻而且看不见的道具,就能够发现真正的道路,”
目前遗迹还暂时不能进去,先离开哈拉帕,一行人下壹个目标是中转站科利多(コリド_)
搜刮情况如下:
(南方左边的屋内的壶罐,右屋木箱内)
(墓碑地区左上的墓碑)
(防具店左边的木桶内)
科利多的山道(コリド_の山道)
从左侧上去,推下石柱后,再用移动将石柱给右移一格,从上面滑下来即可获取宝箱,先继续前进,在中途发现壹个老人看着壹个坏了的楼梯,继续左进,利用旋风卷起花朵成为跳台前进。
山道2F
绕过大山洞,来到吹风口处,利用移动将石柱堵住风口继续前进。
3F
对浮游石运用旋风,在时限内前进。进入下壹个房间,将浮游石给前推,从另外一头绕过去再推开浮游石。
看准喷风时机获取地精灵スカリ_。
4F
从外部的滑洞滑下来绕路可以进入山洞4F,然而目前这里无法解谜,继续从山道外部前进,来到科利多镇。
科利多镇
跟随克劳恩一路来到镇顶部的传输点,原本预定运用滑行羽翼即可飞到对面的尖顶山上,然而不幸的是穆特一行人则正是由于滑行羽翼的损坏而旅行的,大家只好先另寻他法。
回到科利多镇最中央,通过大门口进入遗迹内,克劳恩希望利用这里的遗迹机器制造出新物品。然而电路不通,于是卡莉丝决定让大家一起进行修复。整个修复经过很简单,只要将电路板块移动到里面即可,最后在正中央运用火球点燃遗迹,遗迹的动力就恢复了。
动力恢复后,镇长老帕科察觉到情况,以为是敌国间谍来袭,马上来到遗迹内,不过克劳恩在说明自己曾经来过此地研究,并告知穆特一行人包括自己均为灵魂力使者。长老也对遗迹的复活感到开心,然而帕科却告知穆特一行人说遗迹机器还并没有完全恢复功能。要完全启动遗迹,还缺少决定因素道具“索鲁面具”(ソルマスク)
长老告知索鲁面具在“乌罗波罗斯遗迹”(ウロボロス__)内,然而遗迹一个可怕的迷宫,听说进入后就无法再出来了的可怕遗迹。为了了解更多的情报,一行人跟随长老来到了集(最顶上的房间内),长老给众人说明了穆特一行人后,长老旁边的少年波可(ボッコ)让穆特随他一起并有物品要给他,来到另外一边,获取道具たいじゅのケ_ナ。波可说在中心的寺院中给石像吹这个木管,这样一来就能够传到哈鲁玛尼那里。
#p#副深入了解#e#
黄金的策略!!!
黄金修改人物金手指
增加人 02000040 - xx
换人 1 02000458 - xx
2 02000459 - xx
3 0200045A - xx
4 0200045B - xx
5 0200045C - xx
6 0200045D - xx
7 0200045E - xx
8 0200045F - xx
00 罗宾 01 杰拉德 02 伊万 03 米雅莉
04 加西亚 05 嘉斯敏 06 西芭 07 皮卡德
黄金太阳1不遇敌:0200047A:0000
黄金不遇敌:02000499:0000
遇精灵的时候把金手指关掉
黄金灵魂力金手指人物的每格的灵魂力地址可以参照黄金太阳金手指修改出敌人的技能
8085 牵引
8086 拍击
8087 震动
8088 挖掘
8089 风暴
808a 烘烤
808b 沙化
808c 移动
808d 读心
808e 气功
808f 托举
8090
8091 中断
8092 隐秘
8093 搬运
8094 获取
8095 返回
8096 避祸
80 爆裂
8098 研磨
8099 盘旋
809a 炎
黄金太阳金手指修改出敌人的技能按顺序一共32格灵魂力 相信大多数人只对无法获取灵魂力有兴趣。先是8位人物的灵魂力位置 下面是对应的灵魂力。运用方式模拟器-金手指-金手指列表-金手指 地址值输入人物的灵魂力表 比如罗宾为 02000578 数值输入灵魂力 比如远古圣贤则输入数值 02CD 选16-位十六进制 。输入好后再查看人物灵魂力就会出现了,部分灵魂力由于是为固定怪物设定,你运用只有效果,没有画面。但还有许多是可以看到的,比如升腾之龙 可以用来玩~
罗宾:
02000578: 0200057C: 02000580: 02000584: 02000588: 0200058C: 02000590: 02000594: 02000598: 0200059C: 020005A0: 020005A4: 020005A8: 020005AC: 020005B0: 020005B4: 020005B8: 020005BC: 020005C0: 020005C4: 020005C8: 020005CC:020005D0:020005D4: 020005D8: 020005DC: 020005E0: 020005E4: 020005E8: 020005EC: 020005F0: 020005F4:
杰拉德
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伊万
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米雅莉
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加西亚
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嘉斯敏
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西芭
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皮卡德
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02000EA4:
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02000EAC:
02000EB0:
02000EB4:
02000EB8:
02000EBC:
02000EC0:
02000EC4:
02000EC8:
02000ECC:
02000ED0:
02000ED4:
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02000EDC:
02000EE0:
02000EE4:
02000EE8:
02000EEC:
02000EF0:
02000EF4:
02000EF8:
02000EFC:
02000F00:
02000F04:
02000F08:
敌人灵魂力
0280: 沙之气息
0281: 沙漠喘息
0282: 黑冰
0283: 剧毒气息
0284: 台风侵袭
0285: 爆裂侵袭
0286: 沙砾侵袭
0287: 暗黑侵袭
0288: 火炎侵袭
0289: 水之气息
028A: 火之气息
028B: 寒冷气息
0294: 闪光冲击
0295: 巨蚁之酸
0296: 巨爪拍击
02: 战斗之舞
0298: 双重剪切
0299: 邪恶之尾
029A: 二重切割
029B: 号角呼喊
029C: 三重牙刺
029D: 狂暴洪水
029E: 沸腾毒液
029F: 剧毒唾液
02A0: 暴力压迫
02A1: 星矿
02A2: 炎热眩晕
02A3: 海洋之拳
02A4: 潮湿坟墓
02A5: 逆流侵袭
02A6: 逆流
02A7: 波斯卡打击
02A8: 强力打击
02A9: 旋涡火焰
02AA: 升腾之龙
02AB: 流行雨
02AC: 囚笼
02AD: 肌肉痉挛
02AE: 神灵祝福
02AF: 灼热之吻
02B0: 命运之牙
02B1: 天使之钉
02B2: 快速斩击
02B3: 双重斩击
02B4: 可怖食人
02B5: 巨爪抓击
02B6: 超级斩击
02B7: 之爪
02B8: 狂暴碾压
02B9: 闪电链
02BA: 剧烈打击
02BB: 骇人打击
02BC: 剧毒叮咬
02BD: 要命叮咬
02BE: 双重斩击
02BF: 剧毒叮咬
02C0: 晕眩叮咬
02C1: 粘性液体
02C2: 剧毒粘液
02C3: 九头蛇斩击
02C4: 粗暴之舞
02C5: 火之舞
02C6: 剧烈攻击
02C7: 洗劫
02C8: 生活之月
02C9: 骇人捕猎
02CA: 恶魔之眼
02CB: 晕眩之球
02CC: 长矛攻击
02CD: 远古圣贤
02CE: 完全碰壁
02CF: 装甲碾压
02D0: 神圣爆裂
02D1: 神圣风暴
02D2: 地之力
02D3: 护卫光环
02D4: 残酷废墟
02D5: 神奇召唤
02D6: 破坏之球
02D7: 愤怒破坏
02D8: 神圣晕眩
02D9: 残酷碾压
02DA: 元素交换
02DB: 热诚专注
02DC: 灵魂提高
02DD: 要命压迫
01F1: 治愈
01F2: 消散
01F3: 忍让
01F4: 恐吓
01F5: 战栗
01F6: 增强
01F7: 喷薄
01F8: 搜索
01F9: 回避
01FA: 完全防御
01FB: 准备
01FC: 战斗呼喊
01FD: 无法运用
01FE: 剧烈攻击
01FF: 旋转攻击
0200: 灼热闪电
0201: 死神镰刀
0203: 巨龙驾坐
0204: 消耗之牙
0205: 剧烈打击
0206: 痛击
兄弟:
黄金是解迷成份很重的游戏,若没玩过1代的话,在游戏开始时会有点吃力! 主要注意下面几点应该可以!
(1)两格高的柱子常会阻了道路的视线, 其实真正要走的路就在柱后.
(2)游戏中的很多地方也可作一间跳的,而可跳的地方亦多会做成像是没路的样子.
(3)在一些高地的边沿有些凹陷的地方,是可以滑下去的.
(4)当走到没路走时,不防走回头去, 或能到达来时不能到的路!
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见意大家在卡关时先看下面的流程策略,再看不明才看这个,游戏才会更有味道!
okhrana:
(1)
游戏开始首先是给人物起名字!接着会询问是否玩过黄一,接进度有两种方式!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方法传进度并获取密码,以后直接运用密码即可!
(2)(3)
游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性人物赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,接着穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派人物昏迷在海滩上,他们醒了之后岛和原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!接着岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后
就可以动身去第壹个村子了。
(4)(5)
出村就可以得到壹个土系的ZINデュオ ,和前作一样会有教学。接下来给东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没啥子难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和壹个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你示范拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以运用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ (这次的ZIN都喜爱到处跑,要想办法阻止他继续前进)。
(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩接着可以抓到壹个风系的ZINレスキュ ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中相对常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン ,在抓它的经过中可以得到另一件法器,影响就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作小编觉得时的那条船了.
漏掉的物品!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!
(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后给下出高原。
(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到サガン(1地1火)石板 ,出洞后往左过桥后给下走遇到一地ZINアイアン ,收了他后往右到一村里,在牢里见到壹个人,出去发生剧情。
整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。
(12)~(17)
过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到壹个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,给上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,接着和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,接着来到壹个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,接着到右面的做船厂,在壹个室里听见有人打船的主意,接着和他们打。
接着在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。
(18)~(26)
回到沙漠给下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中壹个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,接着好象是唤醒大口的,拿到魔法后出去就可以了给下走到了壹个有月亮的村,在里面见到狼人后用魔法进入.
(gbaboy补充)
(之后到左方的ミーカサラ村, 村内左下脚鸡和羊中间用挖掘有只火ZINガソツ ,另ミーカサラ村右上方成壹个"三角形"的森林中有只水ZINシェリー ,及右上角有山洞可拿到メガエル(1火1风)石板 。)
下方的"沙漠迷宫"(エア―ズロック)较大,基本上可分为两部份:
(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止
在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的
旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑!
在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.
给上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.
上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的
一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,
之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再用"风魔法",
就可入到"沙漠迷宫"内则部份.
(2)"沙漠迷宫"内则部份
入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.
到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),
右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,
最后的样子应是:
MM O MM
M DO O Q M
M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O =给压著而不会降的柱子
在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是フロ-ラ(1地2风)石版 ,
暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有壹个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,
留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",
一直去,再来壹个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,
在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!
而要取另壹个石版,就是先会走到壹个有壹个小头可作很长很长推动的地方,
若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,
经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版
--"魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!
其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"魔法"出入两次狼人的家及和其说话可得风ZINゼン .
(okhrana接) (27)~(34)
回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了
在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル !(如果算升分支现在应该有两地、两火、三风、两水)
过了海峡有壹个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース ,最上面的小屋是占卜师,下面有壹个!属性不错!!!从上端出村一直给北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然给北走地图会逐渐变暗,继续给北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド )以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现,下去后就是著名的齿轮迷宫(示范里那个)
(gbaboy补充) (35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有壹个地ZINキッス . 走了走会见到一只小老鼠,
其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子,
在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"
左眼 右眼
1,2 3 ,4
那电流共有蓝色2路 及 红色2路,
最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 因此先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,因此除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!
当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)
(okhrana接) (36)~(38)
打完齿轮迷宫后回到マドラの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样物品,影响是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边运用就会飞下去,下面有一地ZINマッド ,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没啥子用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后给下走可以找到壹个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的愿望随便在海上跑
另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ
及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ
的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.
(gbaboy接)
(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,
再将之变成"冰柱"就可!)
另外,在マドラの町地下遗迹可取得モロク(2水1风)石版 !
先在マドラの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,
在那门前用"魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,
在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,
到下面找回箱子得key,在红色大门前运用key, 就可得ZIN 合作技石版!
(gbaboy接) (39)(40)
接下来就是回到第一块大陆上,把以前由于缺少水系主角不能去的地方搞定!
先回到游戏开始时的第壹个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 运用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!
出处:.newwise
(41)
接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上,
在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找
壹个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!
入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上
"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,
直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,
当集中了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地路线上前进了!
给前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,
右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物
用"植物魔法", 就会出现路线提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!
green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,
(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)
哎.....好不要易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!
(若有"钻沙魔法"的话, 可过来green dragon处的沙中,钻到尸体后面的水里调查可以得+130的一把长剑)
(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)
取得了"钻沙魔法"后,不防先走到ガラパス岛的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド )
在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,
此zin 是不用打的, 直接就加入了.
(42)
好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.
アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o
m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,
i=イズモ村
到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙,
用"钻沙魔法"就可走到壹个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看
他好像单一的路,但其实它一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......
因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙,
用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错!
到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"魔法",
把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即给下走,
走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来给上走, 有新的路出来.
一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件!
(其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后
得一斧"タルタロスアックス"!攻击力和在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)
(43)
完成了后就要给アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,
而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,
只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!
(44)
アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"
给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!
上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!
走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉过来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,
倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:
x 7 8
1 2 5 6
3 4 x
路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.
其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子运用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)
(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ ,不要忘了取啊!
有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取ユリシ- ズ(2水2火)石版 . 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!
另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ !
(45)
接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的给左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第壹个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ , (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.
(46)
好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.
(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海,炸破石块)搞定后发生剧情回到屋中,再去船那里再次发生剧情后就可走.
(47)
去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的妻子婆, 要se 的选"是", 要战斗的
则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟妻子婆说话, 用"魔法"
就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次运用的!
(48)
在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,
跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)
小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石
(49)
由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN !
先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.
在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN
吹了下去, 得地ZINフラウ 后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及
地上有一的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.
会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",
走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!
(STARDUST这物品是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,
有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)
接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的
"アンカラ南东の 小岛"找小鸟, 用金头人物的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的
"オセニア大陆北の小岛"找牛换得"牛奶".之后一直的给左走入去第一大陆和第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟. 再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ .
在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.
(50)
好!LV 也差不多,给魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏
中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,
及人物先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 运用"三叉枪"后, 我方人物才能够扣
减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!
因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!
(51)
到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得
很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得エクリブス(2水3风)石版 , 就是demo 中的那dragon!
但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,
到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.
(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)
出了去后不防先再入レムリア一次,走左上方的路,可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ ,
它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.
(52)~(54)
到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟 (洞内的ZIN暂不用理会)
到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,接着跟他赛跑,赛跑我认为左面的路较好走, 而在途中的箱子都是一些加血的dd , 以后可再取回, 但赛跑就一定要比村长快, 因在门前若你走得比他快则只放壹个武器在蓝色宝箱, 若比他慢则要放两个装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“浮起魔法”,接着去到下面的大岛。
(打败村长后,在村中一间房子可入,上到楼上可找一只风ZINアロマ )
(55)(56)
在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的右下方,那里在沙滩中的河进入,一直的走会很天然的到了岛的左则(有石围起的),再给上走把船停在壹个小村(?)后就出村,一直给上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい
入了后, 先到左面的门, 在塔里见到一圆的小阵后在那里用“浮起魔法”.一直的走到了壹个中间有上, 一上了去就很有文字打出来的地方, 再回一次“浮起魔法”,以后的电路就会启动. 另外其中有些地方是要砌好地上的路线才可到的, 砌错了就把一根柱子打下去就可再砌! 先是取"红色钥匙", 再开一红色门, 有风吹来的地方要先引她吹了以后再立即走就可以. 一直到左塔顶石像射箭为止. 之后出回去入一开始右面的门, 砌好路线, 光柱是可以上去的, 先去找一"蓝色钥匙",途中有一风ZINスー , 又是一直走到右塔顶石像射箭为止.
两面都射了箭后,回到开始地方, 走回左方的门, 走到有两个石像中有壹个用"大旋风魔法"可上的地方,走下面的路就可到中间的塔去(先前其实已走过,但当时没用), 一出去就看见1代主角被打败, 其后我方 会只暂时得两人, 单程路一直走, 见到了之前两人, 打! 在一开始要立即用尽全部ZIN召唤, 而且要集中打那女的, 因她会有回复血 及 用我方ZIN的能力! 打了约在5回合后, 其余2人会加入, 但若差点 5回合死了也不打紧, 主角妹妹会先来! 胜了后可回到ギアナ村去.
(57)
回到ギアナ村后先到左上方的屋,1代主角就会加入! 现在有了1代的主角们, 不防先取多一点ZIN吧!
在ギアナ村的左上脚对着空树洞运用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン .
ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト .
回在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ 的,拿回船后,按B键船可以升起的。 啊~~~~~~! 船可以升起了!
先到ギアナ村此岛最下方的洞穴中取コアトリ-(3水3风)石版 ,洞是在最下方但要用船由岛的最左上方的沙滩
一直的飞下右下再到最下方, 入洞后把池中的水蒸去就可取得!(3水2风) 此召唤当是回复的ZIN合作技
,运用一次后,人物在数回合都会回复约1/3的血的 ! 真是打BOSS 必用的召唤~~~~!
之后飞回入来的沙滩位置, 再一直走给右下方的森林(ジュピターとうだい 正下方 及 ギアナ村正左方的交叉处的森林), 有一只火ZINコア .
之后再去上面的岛的左下方的ヘスペリア大陆南西の小屋 , 取一只火ZINフェニキ .
接著回去シヤ-マソ村西南通道里打3个小兵后可上去取水ZINカシス .
取了再回去シヤ-マソ村, 跟村长比赛的地方,最后有个用"浮起魔法"的阵,飘过去后过一山洞(需要特技举起岩石),到一片空地中右下的水池边用"魔法"就可找一只风ZINモリバン
还有在シャーマンの村这个岛上面很大的一块沙滩下面的一片森林里(在两河中夹著的森林)。
有一只地ZINペトロ .
最后出回去, 到地图最北的クエルト岛有一水ZINジェル .
另在ヤラム村 最左上方的屋旁的木柱,可运用フォース(冲击波)打它下去作踏板,
下方的箱子可得一把攻击+161的剑.
(58)
好了! 接著要到マグマロック去, 位置是在キボンボ村的左上方, 入口要由此岛的最左的沙滩人来.
此迷宫也分为山外告山内两部份, 在山外时,主要用"爆炸魔法"炸那些小石像就可以有新的路, 一直
的上就可入到内部. 在内部主要是溶岩的开关, 是有点烦的, 走了不久就有一只火ZINソウル 可取,
主要过了三次的溶岩开关地方后,就会走回了起点. 之后入左方的门去, 取得"吹火魔法".此魔法要
记著一点就是只能吹火, 不能生火.....不要以为可以用来生火....在没火的地方,此魔法是没用的!
取了后, 出回壹个版面取那在闪的石(之前是用下雨后作踏板的石), 取得"火石"! 现可走人了....
(59)~(61)
接著回到ロットの村, 走到大炮前运用"火石", 大炮打破了墙, 可找到一只风ZINピース .
出村后给上走可到壹个洞穴中取得ハウレス(3地2火)石版 !(用1代人物的魔法两手夹起小柱)
接著就给北极出发! 在地图中北方有云的地方一直的走进去, 到了大冰墙前发生剧情入了去....
先到プロクス村, 在中间的溜冰用"铲地魔法"可找一地ZINデク , 之后到左方上去,
有一班人在,